F1 25 traz suporte ao DLSS 4 com Multi-Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction e Path Tracing



A NVIDIA confirmou nesta terça-feira (27) que F1 25, novo título da franquia oficial da Fórmula 1 desenvolvido pela EA Sports, contará com suporte total às tecnologias mais recentes da empresa. O jogo, que será lançado oficialmente em 30 de maio para PC e consoles, chega ao mercado com compatibilidade com DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction e Path Tracing, elevando o realismo gráfico nas pistas.

A edição Icônica de F1 25 já está disponível com acesso antecipado a partir de hoje. No PC, o título promete entregar uma experiência visual mais fiel com o uso da tecnologia Path Tracing, que simula o comportamento da luz com maior precisão do que o ray tracing tradicional.

Essa renderização é ainda aprimorada pelo DLSS Ray Reconstruction, recurso que substitui os denoiseres convencionais por modelos de IA, resultando em imagens mais limpas e estáveis.

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